最终幻想创造的梦想:重生篇

Final Fantasy X
 
    2001年7月19日,借助PS2平台强大的硬件性能,通过无可争议的表现,最终幻想系列上可说最完美的RPG游戏,最终幻想10诞生了。最终幻想X是 SQUARE在PS2平台上发行的第一作最终幻想。。《最终幻想X》在全球的销售量超过了548万份并且获得了众多的奖项。
    本作首次采用了全程的语音配音,有一种身临其境感,借助PS2强大性能,营造出了和电影一样的玄幻、精美的画面和波澜壮阔的剧情。
    本作剧情可以说是历代最终幻想中最复杂和玄妙的故事,故事人物关系的复杂,以及跨越年代之深远,使得最终幻想10创造出了极为庞大的世界,难怪有的玩家说要玩好几遍才能了解这个世界的真相。
    本作人物精美,画面华丽,系统中使用了AP系统,即获得AP值用来学习技能,以此获得不同技能树的下个技能的获得,人物自由度非常高。
    故事的主角是人气非常高的Yuna和Tida,故事的结局是个悲剧,众多玩家非常不满意,不过,正是悲剧才能造出这种效果,不得不佩服设计剧情的人。
    因为游戏画面、音乐和剧情如此的好,甚至市面上有长达8小时的游戏剧情动画。
    游戏的音乐和主题歌也可以说是历代作品中人气最高的,特别是主题曲由RIKKI演唱的《素敵だね》更是最受欢迎的主题曲了,除了扎实的唱功,RIKKI最 大的优势就在于她天籁般的歌喉。那清醇的音质宛如美玉般温润,又如金属般质感,实在是动听到让人无法自拔的地步。在专辑《素敵だね featured in FINAL FANTASY X》不仅收录了这首主题曲,还收录了重新演绎的最终幻想7的《爱莉丝的主题曲》,歌名叫《Pure Heart》,还收录了RIKKI自己作词作曲的《御月様》,还有《素敵だね》的交响乐版。在RIKKI的专辑《加那鳥~カナリア~》和专辑《Final Fantasy Single Collection, Final Fantasy X, IX, VIII》也收录了《素敵だね》的秋季版。

 
Final Fantasy X-2
 
    2003年3月13日推出了最终幻想X-2,这不是一个真正意义上的最终幻想系列的续作,而是《最终幻想X》的续作,也是史克威尔一改往日作风,第一次为一款游戏推出续作。
    由于游戏使用了《最终幻想X》的开发引擎以及一些现成的设定和一些资源,使得《最终幻想X-2》在成本方面比起以往的这一系列游戏到了大幅的控制,可以说 是史克威尔公司第一款低成本的制作,但是千万不要以为低成本就没有好作品。这款《最终幻想X-2》可以称得上是一款不折不扣的大作。
    推出这款续作是因为众多玩家对《最终幻想X》结局的悲剧不满,再加上2002年5月16日才推出了史克威尔的第一部网络游戏《最终幻想11》销量不理想, 所以造成游戏的断层,必须找个游戏填补空档期,所以使用《最终幻想X》的开发引擎以及一些现成的设定和一些资源《最终幻想X-2》诞生了。
    《最终幻想X-2》的故事背景设定在《最终幻想X》的故事结束的两年之后。游戏的主角仍然是原作中的女主角召唤师Yuna,为了寻找晶球中出现的疑似 Tida的身影,踏上寻找线索的旅程,只是她不再以柔弱女生的形象出现,取而代之的是一身性感女装,因为祈祷士的消失,所以以一对双枪代替了她原来的召唤 能力。
    系统上用了换装系统,人物造型多变,音乐也是不错,加进了一些动作元素,游戏场景的自由度更高,但是太明显的商业气息使得游戏本身遭到批评,比如遇敌几率 过高,而且作为RPG游戏竟然不是以剧情而是以任务作导向的。不过其实游戏剧情中出现的那个疑似Tida的身影其实是另一个人,和Yuna换装盒上附着的 灵魂是又一对悲剧情侣,在《最终幻想X》国际版的最后,Wakka和Lulu最后结婚了,不过最后还是有可能打出Yuna和Tida重逢的结局,也算是对 失望的玩家的一些安慰吧。
 

 

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