分形 FRACTALE

    本来对是不是山本宽监督什么的并不在意,可是谁都知道山本宽放出的话,所以不得不说,如果山本宽不放话,作品还会不失不过,放出话来,就所有人都在挑刺了,即使好作品,也能鸡蛋里面挑出骨头,啊,当然,我并没有为这部动画辩解的意思,因为我也没觉得是到达神作的境地,山本宽失败了。

    背景设定和场景什么的,都很大气,最终差的还是剧情吧,如果山本宽能一直卖萌下去,倒也不会差,从后来的轻音,日常啥的来看,萌并没有废到什么程度,也不一定会差到哪里,但是装B是不好的,装B遭雷P啊,一方面想做严肃的片子,一方面又舍弃不了卖萌,这可怎么办啊?你说是吧~

    分形这种东西,最后还是归结到立体虚拟形象上去了,因为看过某纪录片,过去的显卡,对于渲染出3D图形这东西,是非常无奈何的,但是,有人发现了分形的理论,又有人利用分形,通过简单的计算,就能造出复杂的3D图形,这就是现代显卡的由来,所以最终,分形这个词,也许在这部动画里面根本没有生那么重要的意义~只不过说明,动画中3D显示和渲染技术的强大是建立在分形的基础上,这种不要猜测作者的用意,也许“分形”这个命名只是作者最简单的思想的想法,让人绝望了,也许正如某个看了高考题的作家看了自己的文章的分析提问“作者为什么在文章中多次提到下雨”,作者最终公布的真实原因只不过是“我写这篇文章的时候正好下大雨”什么的,而认真分析作者当时写作状态的你们,全都输了哦!

    于是,山本宽到底想干什么,我们也不知道,也许就是关于虚拟形象,想到了3D渲染的基础“分形”理论而已,并没有什么特殊的意义,请不要往严肃的地方代入!ok?!

    各种考据有各种解释山本宽的分形世界的现实的理论基础,谁看得懂啊?!

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